NPC是Non-Player Character的缩写,是游戏中一种角色类型,意思是非玩家角色,指的是游戏中不受玩家操纵的游戏角色,这个概念最早源于单机游戏,后来这个概念逐渐被应用到其他游戏领域中。
剧情NPC剧情NPC,顾名思义是游戏剧情故事中必不可少的组成部分,用于推动整个剧情情节的发展。
例如《封神榜3》中位于朝歌宫殿里的纣王、妲己;古剑奇谭中的巽芳。
功能性NPC1、服务型NPC
为游戏中的玩家角色提供各种服务的NPC,如剑网三中的交易行商人、技能训练师等等。
2、可战斗NPC
“PVP类NPC”指击杀后可能获得荣誉的NPC,例如:联盟或部落的阵营领袖。但只能击杀敌对玩家阵营的。
“PVE类NPC”指击杀后可能获得经验值或物品的NPC,例如:燃烧军团、副本BOSS、DOTA2的小兵等。
有时服务类NPC也可以兼做可战斗NPC。
此外还有一种NPC。在许多网络游戏中常见。
对应的另一个缩写是PCC,即玩家负责控制的登场人物,“玩家控制角色”(Player-Controlled Character)的缩写。
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